Шаблон:Текущая хорошая статья
Этот шаблон предназначен для генерации шести новых хороших статей. Он используется для автоматической вставки описаний новых хороших статей, например, на страницы — Википедия:Хорошие статьи, Портал:Избранное содержание или заглавную.
Использование: {{Текущая хорошая статья|статья=номер}}
Например: {{Текущая хорошая статья|статья=3}}
При добавлении новых статей просто заменяйте их между соответствующими комментариями в шаблоне.
Так будет выглядеть результат на странице Википедия:Хорошие статьи ↓
Фалек (др.-греч. Φάλαικος; IV век до н. э., Фокида — погиб в 342 году до н. э. во время осады Кидонии на Крите) — стратег-автократор[англ.] Фокидского союза 352/351—346 годов до н. э. Фалек наследовал должность стратега-автократора Фокидского союза после смерти дяди Фаилла. Его Правление пришлось на вторую половину Третьей Священной войны, когда Фокида была истощена за счёт продолжительной войны. В этих условиях Фалек был вынужден, в первую очередь, заботиться о содержании войска наёмников, которые составляли главную опору его власти. Вследствие ряда противоречивых действий Фалек утратил поддержку со стороны Афин и Спарты и был вынужден в 346 году до н. э. капитулировать перед македонским царём Филиппом II. После этого он ещё несколько лет во главе войска наёмников вёл военные действия на Крите, где и погиб.
|
God of War: Ghost of Sparta — компьютерная игра в жанре приключенческого экшена с элементами hack and slash 2010 года, разработанная Ready at Dawn Studios и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation Portable. Это шестая часть игровой серии God of War и четвёртая по хронологии; также это второй проект франшизы, в котором Santa Monica Studio не была основным разработчиком. В основе Ghost of Sparta лежит греческая мифология, её события разворачиваются в Древней Греции, а протагонистом выступает бог войны Кратос: персонажа продолжают преследовать видения из его прошлой жизни в качестве смертного, поэтому он решает разобраться со своей родословной. В Атлантиде Кратос находит свою мать Каллисто, которая утверждает, что его брат Деймос всё ещё жив. Бог войны отправляется на его поиски в Царство Смерти, где противостоит богу смерти Танатосу. Ghost of Sparta напоминает предыдущие проекты серии с точки зрения игрового процесса: протагонист атакует встречающихся на его пути противников различными комбо-ударами с помощью основного оружия — Клинков Афины — и вторичного, приобретаемого по мере прохождения сюжетной кампании. В игре есть механика quick time event, при которой игроку необходимо в определённый момент выполнить различные действия с контроллером, чтобы победить более сильных врагов и боссов. Также главный герой обладает тремя магическими способностями и дополнительной четвёртой, которая увеличивает урон от его базовых атак. Ко всему прочему, игровой процесс содержит элементы головоломки и платформера.
|
![]() Марко Дельвеккьо (итал. Marco Delvecchio; произносится [ˈmarko delˈvɛkkjo]; 7 апреля 1973, Милан) — итальянский футболист, игравший на позиции нападающего. Выступал в составе национальной сборной Италии. Дельвеккьо был универсальным, мощным и трудолюбивым форвардом, в основном выступавшим на позиции центрального или оттянутого нападающего, однако он мог сыграть на любой позиции в нападении, а также в полузащите. Основными сильными сторонами Марко, благодаря его высокому росту и телосложению, были игра в воздухе и умение завершать атаки. Дельвеккьо также отличался хорошим пасом и дриблингом, что позволяло ему создавать моменты и ассистировать партнёрам по команде. Дельвеккьо был воспитанником футбольной школы «Интернационале». После двух лет, проведённых в аренде в клубах «Венеция» и «Удинезе», в 1994 году сумел завоевать доверие главного тренера команды Оттавио Бьянки и закрепился в основной команде клуба. Однако уже год спустя в конце 1995 года Марко был продан в римскую «Рому», выступления за которую и принесли ему наибольшую известность. В составе римлян футболист стал чемпионом и обладателем суперкубка Италии 2001, а также финалистом кубка Италии 2003 года. В 2005 году Дельвеккьо покинул «Рому» и в течение следующих двух лет выступал в составе клубов «Брешиа», «Парма» и «Асколи», однако в 2007 году завершил профессиональную карьеру из-за травм. В сезоне 2008/09 выступал за любительскую команду «Пескатори Остиа», однако ближе к концу сезона после получения длительной дисквалификации объявил об окончательном завершении спортивной карьеры. В период с 1998 по 2004 год Дельвеккьо провёл 21 официальный матч за сборную Италии по футболу, в которых забил 4 мяча. Вместе с командой он стал серебряным призёром Евро-2000 и отличился забитым мячом в финале турнира.
|
Spider-Man: Friend or Foe (с англ. — «Человек-паук: Друг или враг») — компьютерная игра 2007 года в жанре приключенческого экшена с элементами beat ’em up и платформера, основанная на американских комиксах издательства Marvel Comics о супергерое Человеке-пауке. В отличие от предшествующих проектов с участием этого персонажа, в игре отсутствует открытый мир, а ключевой особенностью игрового процесса является кооперативное прохождение. Хотя персонажи смоделированы по образу героев из кинотрилогии Сэма Рэйми, события Friend or Foe разворачиваются в отдельной вселенной. По сюжету, завербованный директором антитеррористической организации «Щ.И.Т.» Человек-паук противостоит таинственному злоумышленнику, который создал армию симбиотических солдат, также известных как «Фантомы», и устроил с их помощью хаос в различных частях света. Чтобы остановить его, супергерою необходимо объединиться не только с верными союзниками, но и с заклятыми врагами. За разработку Friend or Foe для PlayStation 2, Xbox 360 и Wii отвечали сотрудники Next Level Games, а представители Beenox портировали её на Windows. Отдельные версии игры для PlayStation Portable и Nintendo DS создали разработчики из Artificial Mind & Movement. Изначально проект назывался Spider-Man Trilogy и представлял собой пересказ трилогии о Человеке-пауке с Тоби Магуайром. Впоследствии издатель переосмыслил его как отдельную игру, рассчитанную на более детскую аудиторию. В рамках продвижения проекта он посетил игровые выставки E3 и San Diego Comic-Con International. Friend or Foe получила смешанные, преимущественно негативные отзывы от игровых журналистов. Рецензенты хвалили увлекательную и простую в освоении боевую систему, приятную анимацию и хороший юмор, но в то же время критиковали игру за несерьёзную атмосферу, однообразие врагов, короткую продолжительность и низкую сложность.
|
![]() «Happy Xmas (War Is Over)» (с англ. — «Счастливого Рождества (Война окончена)») — рождественская песня протеста 1971 года, записанная Джоном Ленноном и Йоко Оно совместно с группой Plastic Ono Band и общественным хором Гарлема. Опираясь на идею своей акции с размещением на рекламных щитах пацифистских сообщений «Война окончена (если вы этого хотите)», в этой песне Леннон стремился одновременно выразить протест против войны во Вьетнаме, преподнести идеи социального единства и написать «вечную рождественскую песню». Песня была выпущена в 1971 году в качестве сингла (седьмого у Леннона, несвязанного с The Beatles). Пластинка не добилась особого успеха в США, однако достигла четвёртого места в чарте Великобритании, где её релиз был отложен до ноября 1972 года, и время от времени вновь возвращалась на верхние позиции, особенно после убийства Леннона в декабре 1980 года. Продюсером записи стал Фил Спектор, с которым Леннон незадолго до этого закончил работу над альбомом Imagine. Стороной «Б» сингла стала песня «Listen, the Snow Is Falling[англ.]», написанная и исполненная Йоко Оно. С момента своего выхода композиция стала одним из самых главных рождественских стандартов и одной из величайших песен авторства Леннона. На композицию были записаны десятки кавер-версий, среди исполнителей — Энди Уильямс, Нил Даймонд, Дайана Росс, Селин Дион, Maroon 5 и Майли Сайрус. Лауреат премии «Оскар» за «Лучший анимационный короткометражный фильм», «Война окончена!» (2023), был создан под впечатлением от «Happy Xmas (War Is Over)».
|
![]() П-120 «Малахит» (индекс УРАВ ВМФ — 4К85, по классификации МО США и НАТО — SS-N-9 Siren) — советская твердотопливная крылатая противокорабельная ракета, разработанная как модернизированная версия ракеты П-70 «Аметист». Отличается улучшенной системой наведения, увеличенной примерно в полтора раза дальностью действия и возможностью запуска как с подводных лодок из-под воды, так и с надводных кораблей. Вариант ракеты для надводных носителей (изделие 4K86) не содержит подводной пусковой ступени. Ракета запускается из транспортно-пускового контейнера, с автоматическим раскрытием крыла после выхода. Применяется принцип «выстрелил и забыл». Разработка велась под руководством главного конструктора В. Н. Челомея в ОКБ-52. Комплекс был принят на вооружение в 1972 году и устанавливался на малые ракетные корабли (МРК) проекта 1234, а также на опытный МРК проекта 1240. С 1977 года использовался на подводных лодках проекта 670М. Возможна установка специальной (ядерной) боевой части.
|