Clean room design
Clean room design (с англ. — «методология „чистой комнаты“») — способ копирования дизайна с помощью обратной разработки, не нарушающий авторских прав и коммерческих тайн, связанных с оригинальным дизайном. Этот способ опирается на независимое изобретение и может быть использован для защиты от авторских прав и коммерческих тайн, но не применим при патентных ограничениях.
Термин подразумевает, что команда разработчиков работает в «чистой» среде, «не загрязнённой» какими-либо знаниями о закрытых технологиях конкурентов.
Как правило, разработка по методу «чистой комнаты» осуществляется следующим образом: команда специалистов изучает систему, которую предстоит перепроектировать, и составляет спецификацию и техническое задание. Эта спецификация затем проверяется юристами на предмет отсутствия материалов, защищённых авторским правом. После этого техническое задание передаётся другой команде, не связанной с первоначальными экспертами, которая и создаёт требуемую реализацию.
Российское законодательство явно запрещает использование декомпилирования в рамках данной методологии[1] в отношении ПО в любых целях, кроме как для интеграции с исследуемым ПО.[источник не указан 4055 дней]
Примечания
- ↑ Гражданский кодекс РФ, часть 4, статья 1280, пункт 3.3 Архивная копия от 2 сентября 2019 на Wayback Machine (версия в викитеке)
Ссылки
- Computerworld article on clean room design








