GeForce 50
Эта статья содержит информацию о запланированном или ожидаемом будущем чипе. |
GeForce RTX 50 Series | |
---|---|
Дата выпуска | 30 января 2025 |
Модели по уровню | |
Средний | GeForce RTX 5060 |
Продвинутый |
GeForce RTX 5070 GeForce RTX 5070 Ti GeForce RTX 5080 |
Для энтузиастов | GeForce RTX 5090 |
Версии API | |
Версия Direct3D и шейдеров |
Direct3D 12_2 Shader Model 6.5 |
Версия OpenGL | OpenGL 4.6 |
Версия OpenCL | OpenCL 3.0 |
Версия Vulkan | Vulkan 1.3 |
GeForce 50 — семейство графических процессоров компании Nvidia. Серия была анонсирована в июне 2023 года[1]. Видеокарты этой серии основаны на микроархитектуре Blackwell[англ.], названной в честь математика Д. Г. Блэквелла[2].
20 декабря 2024 года в сети появились характеристики будущей серии видеокарт для ноутбуков:
— RTX 5050 Laptop: 8 ГБ памяти GDDR7;
— RTX 5060 Laptop: 8 ГБ памяти GDDR7;
— RTX 5070 Laptop: 8 ГБ памяти GDDR7;
— RTX 5070 Ti Laptop: 12 ГБ памяти GDDR7, TDP 140 Вт;
— RTX 5080 Laptop: 16 ГБ памяти GDDR7, 175 Вт;
— RTX 5090 Laptop: 16 ГБ памяти GDDR7, 175 Вт.
Данные предположительные и могут отличаться от версий видеокарт на ПК.
До марта должны выйти:
— GeForce RTX 5090
— GeForce RTX 5090 D
— GeForce RTX 5080
— GeForce RTX 5070 Ti
— GeForce RTX 5070
Дата выхода пока неизвестна:
— GeForce RTX 5060 Ti
— GeForce RTX 5060
Спецификация
- Вычислительные возможности CUDA 10.x[3]
- Процесс TSMC 4NP (специально разработан для Nvidia)
- Тензорные ядра пятого поколения с FP4, FP8, FP16, bfloat16, TensorFloat-32 (TF32) и ускорением[4]
- PCI Express 5.0
- Поддержка памяти GDDR7 SDRAM[5]
- Собственная реализация DisplayPort 2.1a UHBR20 80 Гбит/с
Технические характеристики
Модель | RTX 5060 | RTX 5070 | RTX 5070 Ti | RTX 5080 | RTX 5090 |
---|---|---|---|---|---|
Дата выхода | ? | ? | 30.01.2025 | ||
GPU | GB205 | GB203 | GB202 | ||
Технологический процесс изготовления | TSMC 3N | ||||
Площадь кристалла, мм² | ? | 377 | 744 | ||
Количество транзисторов, млрд | ? | ? | 92 | ||
Количество скалярных процессоров (ядер CUDA) | 6144 | 8960 | 10752 | 21760 | |
Количество тензорных ядер | 192 | 280 | 336 | 680 | |
Количество RT ядер | 48 | 70 | 84 | 170 | |
Количество кластеров обработки графики (GPC) | ? | ? | ? | ? | |
Количество блоков мультипроцессоров (SM) | 48 | 70 | 84 | 170 | |
Количество текстурных блоков (TMU) | 192 | 280 | 336 | 680 | |
Количество блоков растеризации (ROP) | 96 | 140 | 168 | 340 | |
Заполнение сцены, млрд пикс/с | 207,36 | 322 | 386,4 | 683,4 | |
Заполнение сцены, млрд текс/с | 414,72 | 644 | 772,8 | 1366,8 | |
Объём кэша L1, МБ | 6 | 8,75 | 10 | 21,25 | |
Объём кэша L2, МБ | ? | ? | ? | ? | |
Разрядность шины видеопамяти, бит | 192 | 256 | 512 | ||
Стандарт видеопамяти | GDDR7 | ||||
Объём видеопамяти, ГБ | 12 | 16 | 32 | ||
Пропускная способность шины памяти, ГБ/с | 672 | 896 | 960 | 1792 | |
Интерфейс | PCI Express 5.0 x16 | ||||
Энергопотребление, Вт | 250 | 300 | 360 | 575 | |
Частота ядра, МГц | ? | ? | ? | ? | |
Частота в режиме Turbo Boost, МГц | ? | ? | ? | ? | |
Реальная (номинальная) частота видеопамяти, МГц | 28000 | 30000 | 28000 | ||
Производительность FP32, TFLOPS | ? | ? | ? | ? | |
Производительность FP64, TFLOPS | ? | ? | ? | ? | |
Производительность FP16, TFLOPS | ? | ? | ? | ? | |
Производительность тензорных ядер INT8/INT4[6], TOPS | 988 | 1406 | 1801 | 3352 | |
Производительность RT ядер, Giga Rays/s | ? | ? | ? | ? | |
Операций трассировки лучей, Tera RTX-OPS/s | 94 | 133 | 171 | 318 | |
Поддержка версий API | Direct3D 12_2, OpenGL 4.6, Vulkan 1.3, OpenCL 3.0 | ||||
Поддержка версии Shader Model | Shader Model 6.5 |
Примечания
- ↑ NVIDIA's Ada Lovelace successor, the GeForce RTX 50 series, set to launch in 2025 . Дата обращения: 24 марта 2024. Архивировано 28 мая 2024 года.
- ↑ Архитектура Nvidia Blackwell для специализированных ускорителей появится в 2024 году / Новости / Overclockers.ua . Дата обращения: 24 марта 2024. Архивировано 28 марта 2024 года.
- ↑ CUDA C++ Programming Guide
- ↑ Tensor Cores: Versatility for HPC & AI | NVIDIA . Дата обращения: 24 марта 2024. Архивировано 19 марта 2024 года.
- ↑ JEDEC Publishes GDDR7 Graphics Memory Standard | JEDEC . Дата обращения: 24 марта 2024. Архивировано 24 марта 2024 года.
- ↑ Целочисленные операции над значениями с 8 и 4 битами соответственно. (То есть 0..255 и 0..15) — «Turing’s tensor cores also support INT8 and even INT4 precisions. These are 2x and 4x faster than FP16 respectively» Архивная копия от 24 апреля 2020 на Wayback Machine