Newgrounds
| Newgrounds | |
|---|---|
| | |
| URL | newgrounds.com (англ.) |
| Тип сайта | развлечения |
| Регистрация | необязательная |
| Язык | английский |
| Расположение сервера |
|
| Создатель | Том Фалп |
| Начало работы | 12 июля 1995 |
| Текущий статус | работает |
| Слоган | С 2006 года — «Всё от всех», с 1995 по 2006: «Проблемы будущего, сейчас!». |
| Страна | |
Newgrounds[1] (рус. Новые земли, сейчас Newgrounds.com[1]) — американский сайт и компания в сфере онлайн-развлечений и социальных сетей. Он размещает пользовательский контент: игры, съёмки, аудио и композиции произведений искусства в четырёх соответствующих категориях веб-сайта, обеспечивает управляемое посетителем голосование и ранжирование пользовательских представлений[1].
Владелец сайта, Том Фалп, основал сайт и компанию в 1995 году и производит внутренний контент в штаб-квартире и офисах, базирующихся в районе Гленсайд, города Челтнем, штата Пенсильвания.
Слоган Newgrounds с 2006 года — «Всё от всех»[1]. Лозунг Newgrounds с 1995 по 2006 год звучал так: «Проблемы будущего, сейчас!»[1].
Сайт оказал большое влияние на формирование интернет-культуры в 2000-х, став крупнейшим порталом для размещения творческого контента, прежде всего flash-анимаций и видеоигр[2][3][4]. Сайт занял 39 место в списке 50 лучших сайтов 2010 года по версии журнала Time. Newgrounds имеет двух талисманов по имени Танкмен и Пико, являющимся персонажем из игры «Pico's School».
Описание
Принцип работы
Пользовательский контент можно загружать и классифицировать на любом из четырех веб-порталов сайта: игры, фильмы, аудио и произведения искусства. Представленный фильм или игра проходят процедуру, называемую «суждением», в ходе которой они могут быть оценены всеми пользователями (от 0 до 5 звезд) и просмотрены другими пользователями. Средний балл, рассчитанный на разных этапах оценки, определяет, будет ли контент «сохранён» (добавлен в базу данных) или «обвинён» (удален, а его отзывы сохранены в разделе «Некрологи»)[5][6].
Изображения и аудио обрабатываются с помощью другого метода, который называется «скаутинг». На сайте он описан как «способ проверки пользователей и отсеивания спама, украденных работ, низкокачественных материалов и т. д.». Все пользователи могут размещать изображения и аудио на своей странице, но только те, которые прошли «скаутинг», будут отображаться в общедоступной части. Как и система оценки, она предотвращает попадание в общедоступную часть украденного контента, спама или запрещённых материалов, полагаясь на пользователей и модераторов сайта. После того как пользователь становится наблюдателем, ему предоставляется возможность наблюдать за другими пользователями, хотя пользователи, которых поймали на наблюдении за другими пользователями, регулярно нарушающими условия предоставления услуг и/или правила сайта («злоупотребляющими системой»), сами лишаются этой возможности[7].
Поскольку показ анимационных фильмов и игр был первоначальной целью, и они по-прежнему являются доминирующими средствами массовой информации на сайте, все эти материалы отображаются в области, которая называется Порталом.
О контенте и контексте можно сообщить модераторам и сотрудникам, отметив их как нарушающие правила сайта[8]. Взвешенная система учитывает опыт пользователей и повышает значимость их сообщений[9]. На главной странице Newgrounds представлены лучшие работы в каждой категории, а также награды и поощрения для пользователей, чьи работы соответствуют требованиям сайта[10]. Участники Newgrounds также организуют анимационные проекты под названием «коллабы» на дискуссионном форуме сайта[11][12]. Некоторые исследователи отмечают, что, хотя каждый год создаются сотни таких «коллабов», только 20% из них доходят до конца из-за нагрузки на создателей анимации. Другие исследователи говорят, что аниматоры сохраняют «сильное чувство» авторства и ответственности за то, что они создают, особенно аниматоры-одиночки[13][14][15].
Взаимодействие пользователей
Сайт включает в себя сообщество, где пользователи могут общаться с другими через различные интернет-форумы. Темы на форумах могут быть заблокированы, если они нарушают правила форума. Также предоставляется другая система связи, разработанная на сайте, называемая «личные сообщения» и сокращённая как PM, аналогичная службе электронной почты, где пользователи могут отправлять сообщения через сайт другим пользователям. Кроме того, в распоряжении гостей есть комната чата.
Любой пользователь, нарушающий правила использования сайта в любом месте на сайте, может быть отправлен предупреждения или подвергнут санкциям, таким как ограничения членства или запрет, со стороны модераторов или персонала.
Примечания
- ↑ 1 2 3 4 5 Newgrounds.com - Everything, by Everyone (англ.). Newgrounds.com. Дата обращения: 21 сентября 2019. Архивировано 8 февраля 2021 года.
- ↑ Mikhail Fiadotau. Growing old on Newgrounds: The hopes and quandaries of Flash game preservation (англ.) // First Monday. — 2020-07-22. — ISSN 1396-0466. — doi:10.5210/fm.v25i8.10306.
- ↑ Rachel Watts. Friday Night Funkin' is the DDR beatboxing game driving players back to Newgrounds (англ.) // PC Gamer. — 2021-07-15.
- ↑ Steven Asarch. Newgrounds Celebrates 20 Years of the Portal (англ.). Newsweek (6 апреля 2020). Дата обращения: 1 ноября 2025.
- ↑ Paolillo, John C. Genre Emergence in Amateur Flash // Genres on the Web / John C. Paolillo, Jonathan Warren, Breanne Kunz. — 2010. — Vol. 42. — P. 277–302. — ISBN 978-90-481-9177-2. — doi:10.1007/978-90-481-9178-9_13.
- ↑ Warren, Jonathan; Stoerger, Sharon; Kelley, Ken (Февраль 2012). Longitudinal gender and age bias in a prominent amateur new media community. New Media & Society. 14 (1): 7—27. doi:10.1177/1461444811410390. S2CID 28962153.
- ↑ Newgrounds Wiki - Frequently Asked Questions. Newgrounds. Дата обращения: 4 октября 2025.
- ↑ Ван Бюрен, 2010, p. 548.
- ↑ Лютер, Кейн, Зиглер, Брукман, 2010, p. 3-5.
- ↑ The History Of Newgrounds. Retro Junk. Дата обращения: 4 октября 2025. Архивировано 16 января 2021 года.
- ↑ Kurt, Luther; Zielger, Kevin; Caine, Kelly E.; Bruckman, Amy (Октябрь 2009). Predicting successful completion of online collaborative animation projects. In Nick Bryan-Kinns (ed.). C&C '09: Proceedings of the seventh ACM conference on Creativity and cognition. C&C '09: Creativity and Cognition 2009. Mark D. Gross, Hilary Johnson, Jack Ox, Ron Wakkary. New York: Association for Computing Machinery. p. 391. doi:10.1145/1640233.1640316. ISBN 978-1-60558-865-0. Архивировано 28 июня 2020. Дата обращения: 4 октября 2025.
- ↑ Bruckman, Amy. When Should We Use Real Names in Published Accounts of Internet Research? // Digital Research Confidential: The Secrets of Studying Behavior Online / Amy Bruckman, Kurt Luther, Casey Fiesler. — Кембридж : MIT Press, 2015. — P. 243, 250. — ISBN 9780262029889.
- ↑ Kurt, Luther; Zielger, Kevin; Bruckman, Amy (Февраль 2013). Redistributing leadership in online creative collaboration. In Amy Bruckman and Scott Counts (ed.). CSCW '13: Proceedings of the 2013 conference on Computer supported cooperative work. CSCW '13: Computer Supported Cooperative Work. Cliff Lampe and Loren Terveen (Less). New York: Association for Computing Machinery. pp. 1007, 1010—1011, 1013—1018, 1020—1021. doi:10.1145/2441776.2441891. ISBN 978-1-4503-1331-5. Архивировано 28 июня 2020. Дата обращения: 4 октября 2025.
- ↑ Yardi, Sarita; Luther, Kurt; Diakopoulos, Nick; Bruckman, Amy (Ноябрь 2008). Opening The Black Box: Four Views of Transparency in Remix Culture (PDF). CSCW Workshop on Tinkering, Tailoring, & Mashing: The Social and Collaborative Practices of the Read-Write Web (англ.). San Diego: Association for Computing Machinery. p. 3. Архивировано (PDF) 21 декабря 2018. Дата обращения: 4 октября 2025.
- ↑ Лютер, Брукман, 2008, p. 345, 347, 349.
Литература
- Ван Бюрен, Кассандра (Июль 2010). Critical Analysis of Racist Post-9/11 Web Animations. Journal of Broadcasting & Electronic Media. 50 (3): 537—554. doi:10.1207/s15506878jobem5003_11. S2CID 216138343.
- Лютер, Курт; Кейн, Келли; Зиглер, Кевин; Брукман, Эми (Ноябрь 2010). Why It Works (When It Works): Success Factors in Online Creative Collaboration. In Bo Begole and David W. McDonald (ed.). GROUP '10: Proceedings of the 16th ACM international conference on Supporting group work. GROUP '10: ACM 2010 International Conference on Supporting Group Work. New York: Association for Computing Machinery. doi:10.1145/1880071.1880073. ISBN 978-1-4503-0387-3.
- Лютер, Курт; Брукман, Эми (Ноябрь 2008). Leadership in Online Creative Collaboration. In Bo Begole; David W. McDonald (eds.). CSCW '08: Proceedings of the 2008 ACM conference on Computer supported cooperative work. CSCW08: Computer Supported Cooperative Work. New York: Association for Computing Machinery. doi:10.1145/1460563.1460619. ISBN 978-1-60558-007-4.








