Sony Dual Analog Controller
| Dual Analog Controller | |
|---|---|
| Dual Analog в режиме Flightstick | |
| Тип | геймпад |
| Поддержка прекращена | 1998 |
| Разработчик | Sony Interactive Entertainment |
| Производитель | Sony |
| Характеристики | |
| Разъёмы | PlayStation controller plug[вд] |
Контроллер Dual Analog (модель SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) — первый портативный аналоговый контроллер компании Sony для игровой приставки PlayStation и предшественник контроллера DualShock. Первым аналоговым контроллером был PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110).
Японская версия контроллера (SCPH-1150) также оснащена одним вибромотором для обеспечения силовой обратной связи во время игры[1][2].
История
Контроллер Dual Analog впервые был представлен на выставке PlayStation Expo 96-97, которая проходила с 1 по 4 ноября 1996 года[3][4][5]. Выпуск контроллера в Японии состоялся 25 апреля 1997 года одновременно с японским выпуском игры Tobal 2, поддерживающей вибрацию и аналоговое управление[6][7][8]. Игра Bushido Blade, также имеющая полную поддержку данного контроллера, была выпущена ранее в марте[9][10].
До выпуска контроллера в США компания Sony решила убрать функцию вибрации из европейской и американской версий устройства. По словам представителя Sony: «Мы оценили все функции и решили по производственным соображениям, что для игроков наиболее важной является аналоговая функция»[11]. Среди причин отказа от обратной связи указывались её связь с преждевременными поломками контроллеров[11][12]. Появились слухи о том, что Nintendo пыталась заблокировать выпуск контроллера в Северной Америке через суд из-за сходства функции вибрации с технологией Nintendo Rumble Pak[13], однако Nintendo категорически отрицала любые правовые действия против контроллеров Sony[11]. Более того, согласно данным Патентного ведомства США, двое сотрудников компании Atari Games владели патентом на технологию вибрирующих игровых контроллеров с марта 1991 года[14]. Другой версией отказа от вибрации было стремление Sony снизить стоимость контроллера для максимального распространения среди пользователей[11].
Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock.
Особенности
Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (также присутствует на DualShock и DualShock 2) и уникальный режим Flightstick, отсутствующий на DualShock и DualShock 2.
Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog, игрок может нажать на кнопку Analog, расположенную между двумя стиками, для активации аналогового режима. Включённый аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой Analog. Если Dual Analog включён в аналоговый режим во время игры, не поддерживающей аналоговый режим, то игра не будет принимать никаких нажатий с контроллера или, в некоторых случаях, PlayStation может его отключить.
Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки Analog второй раз, что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (этот режим обычно называют Flightstick), являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$, в то время как стоимость Dual Analog составляла 35$.
PlayStation Flightstick поддерживают 27 игр, включая MechWarrior 2, Ace Combat 2, Descent Maximum и Colony Wars.
Ссылки
Примечания
- ↑ SCEA Developer Support. LibPad/Analog Controller FAQ 1.0 (19 мая 1997). Дата обращения: 7 июля 2025. Архивировано 8 мая 2025 года.
- ↑ Martin Korth (nocash). Controllers - Vibration/Rumble Control.
- ↑ Sony Computer Entertainment Inc. Big News (яп.) (1 ноября 1996). Дата обращения: 6 июля 2025. Архивировано из оригинала 23 февраля 1997 года.
- ↑ PlayStation Expo: Sony shows off in Japan. Next Generation. No. 25. Январь 1997. p. 14.
- ↑ Touché, N64 Pad (PDF). Electronic Gaming Monthly. No. 90. Ziff Davis. Январь 1997. p. 20.
- ↑ Sony Computer Entertainment Inc. 振動機構を標準装備したアナログコントローラ 発売 (яп.) (11 марта 1997). Дата обращения: 26 августа 2025. Архивировано из оригинала 8 сентября 2011 года.
- ↑ IGN staff. Analog Joypad To Go On Sale In Japan. IGN (3 апреля 1997). Дата обращения: 4 июля 2008. Архивировано 11 февраля 2012 года.
- ↑ IGN staff. Tobal 2's Mega Jolt. IGN (18 апреля 1997). Дата обращения: 6 июля 2025. Архивировано 6 июля 2025 года.
- ↑ IGN staff. TroubleShooting. IGN (17 мая 1997). Дата обращения: 6 июля 2025. Архивировано 6 июля 2025 года.
- ↑ 『ブシドーブレード』が発売された日。 (яп.). Famitsu (14 марта 2024). Дата обращения: 6 июля 2025. Архивировано 22 января 2025 года.
- ↑ 1 2 3 4 PlayStation's Missing Thunder. Next Generation. No. 33. Сентябрь 1997. p. 26.
- ↑ Gaming Gossip (PDF). Electronic Gaming Monthly. No. 97. Ziff Davis. Август 1997. p. 32.
- ↑ Tidbits... (PDF). Electronic Gaming Monthly. No. 97. Ziff Davis. Август 1997. p. 20.
- ↑ Sony Shaken Not Stirred (PDF). Electronic Gaming Monthly. No. 98. Ziff Davis. Сентябрь 1997. p. 20.








