Пространственное вычисление
Простра́нственное вычисле́ние (англ. Spatial Computing) — вычислительная парадигма, при которой машина взаимодействует с объектами реального мира и пространства[1][2], что обеспечивают различные датчики, например камеры и лидары, создающие представление устройства об окружающей среде (в том числе и о человеке)[3]. Более обобщённо термин означает слияние цифрового и физического миров[4].
Термин введён в 2003 году исследователем Саймоном Гринволдом, работавшим тогда в MIT Media Lab[1]. Популярность понятие получило только в 2024 году, когда Apple представила гарнитуру смешанной реальности или «spatial computer» — Vision Pro[5]. В прессе трактуется как зонтичное понятие, охватывающее технологии дополненной (AR) и смешанной реальности (MR), но выходящее за их рамки за счет полноценной вычислительной платформы. CNBC отмечает, что Apple использует «spatial computing», чтобы подчеркнуть продуктивные возможности устройства как полноценного компьютера, а не только развлекательного гаджета, отличая его от традиционных VR/AR[4].
Примечания
- ↑ 1 2 Hackl, Cathy. What leaders need to know about spatial computing. MIT Media Lab. Дата обращения: 15 декабря 2025.
- ↑ Ovide, Shira. Apple's Vision Pro is 'spatial computing.' Nobody knows what it means (амер. англ.). The Washington Post (2 февраля 2024).
- ↑ Dickson, Ben. What Is Spatial Computing? A Basic Explainer (англ.). PCMag (19 января 2024). Дата обращения: 15 декабря 2025.
- ↑ 1 2 DeVon, Cheyenne. Apple calls its Vision Pro a ‘spatial computer’—here’s what that means (англ.). CNBC (8 февраля 2024). Дата обращения: 15 декабря 2025.
- ↑ What is 'spatial computing' and why is Apple pushing the new buzzword? (брит. англ.). EuroNews (5 февраля 2024). Дата обращения: 15 декабря 2025.








