Обсуждение:Fighting Vipers
Проект «Компьютерные игры» (уровень ХС, важность для проекта средняя)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Эта статья входит в число хороших статей русской Википедии. См. страницу номинации (статус присвоен 29 августа 2015 года). |
Рецензирование статьи Fighting Vipers
Собственно, первый раз выставляю статью на рецензирование. Есть вопросы, перед тем, как выставить статью на получение статуса ХС, хотел бы спросить, какие ошибки, неточности и т.п. есть у статьи и которые надо исправить?
HамаснI 08:35, 30 марта 2013 (UTC)
- Мне кажется, что ты Вениамин рановато выставил статью на рецензию. Причин несколько: короткое вступление; отсутствует раздел «Разработка»; перечисление музыкальных альбомов, выпущенных для игры, недостаточно для читателя, нужно написать, кто создал музыку, чем они вдохновлялись или какие особенности были при создании мелодий, и рецензии; нужно урезать описание героев и арен (и при том, если они нужны), оставив только главное; добавить информацию о продажах. Большую часть данной информации я перечислял в моём обсуждении, и советую прислушаться к данным пожеланиям, описанные выше. Кирилл Ерин 10:07, 30 марта 2013 (UTC)
Ок, попытаюсь удовлетворить все твои просьбы.
HамаснI 10:10, 30 марта 2013 (UTC)
Говоришь маленькая преамбула? Сейчас исправим. Сделаю всё по порядку.
HамаснI 10:16, 30 марта 2013 (UTC)
- Обычно в Хороших или Избранных статьях преамбула играть важную роль. Она является кратким изложением всей статьи, и тебе это нужно также описать и объяснить читателю, что эту игру отличает от всех остальных. Можешь статью написать в стиле Pokémon Snap: коротко и лаконично там всё описано и рассказано. Кирилл Ерин 10:32, 30 марта 2013 (UTC)
Преамбулу сделал, в разделе Разработка поставил шаблон "в разработке", потом его сделаю. Дальше буду делать про Саундтреки.
P.S. А статью Pokémon Snap почитаю, может что и пригодиться.
HамаснI 11:02, 30 марта 2013 (UTC)
К сожалению, я не смог найти ничего про саундтрек, но зато нашёл официальное описание сюжета, из документации для европейской версии игры.
HамаснI 12:03, 30 марта 2013 (UTC)
- Советую лучше его убрать, или просто мельком упомянуть. В таком виде оставлять не надо. Насчёт разработки: её советую объединить с разделом «Версии и выпуски», «Разработку» переименовать в «Разработка и выпуск». Кирилл Ерин 14:55, 30 марта 2013 (UTC)
Почему? Лучше я его немного перепишу, а то перевёл прямо с документации. Ок, сейчас сделаю.
HAMACHI 15:06, 30 марта 2013 (UTC)
- Я имел ввиду про Саундтрек. В сноску с описанием сюжетной линии советую вставить шаблон Книга и вставить нужную информацию (кто автор руководства, страницу раздела, как называется сама часть этого мануала и т.д.). Кирилл Ерин 15:09, 30 марта 2013 (UTC)
Не, не надо Саундтрек удалять, я ещё поищу. Автора руководства не знаю, (можно написать что Sega?) если честно, то я не сканы документации видел, а только текст, надо сканы поискать, тогда полностью заполню.
HAMACHI 15:26, 30 марта 2013 (UTC)
- Посмотрел статью, сделал несколько редакторских правок. В основном ошибки грамматические и пунктуационные. Также есть некорректно составленные предложения, которые стоит подправить. Часть из них я подправил, но советую пробежаться глазами по тексту еще раз. По поводу ОСТ'ов: может стоить их заколлапсить?
Katsuya Suou 19:21, 5 апреля 2013 (UTC)
Проверил, немного подправил. Извени, туплю конечно, но что значит "заколлапсить"?
HAMACHI 01:29, 6 апреля 2013 (UTC)
- Ответил у себя. Я заколлапсил ОСТ'ы. Посмотри. Если не нравится, то верну обратно.
Katsuya Suou 07:32, 6 апреля 2013 (UTC)
- Спасибо, я уже посмотрел, нормально. Другая проблема, я ничего не нашёл о разработке игры.
- HAMACHI 07:39, 6 апреля 2013 (UTC)
- Спасибо, я уже посмотрел, нормально. Другая проблема, я ничего не нашёл о разработке игры.
Бойцы-сорвиголовы в полном бронежилете... — не понял смысла фразы. Может лучше «в полном обмундировании» или в чём они там? GFox 12:55, 6 апреля 2013 (UTC)
[1] Может пригодиться для раздела о разработке. GFox 20:09, 6 апреля 2013 (UTC)
Бойцы-сорвиголовы в полном бронежилете... исправим. Насчёт ссылки, спасибо, сейчас посмотрю о чём там.
HAMACHI 10:27, 7 апреля 2013 (UTC)
Собственно, вы уже добавили информацию из ссылки.
HAMACHI 11:07, 7 апреля 2013 (UTC)
Добавил источники, в виде европейского руководства игры.
HAMACHI 12:22, 11 апреля 2013 (UTC)
- Статья в нынешнем виде очень слабенькая. Сильный акцент на персонажах. По ним, слава богу, нашлись вторичные источники, но в целом они совсем не того качества, которого бы хотелось. (А хотелось бы аналитики и/или восприятия). Сюжет какой-то обрывочный и создается впечатление, что это некая "завлекаловка", не соответсвующая стилистическим требованиям — «восемь молодых Гадюк встают на путь, который только один из них пройдёт до конца». Вы все-таки задумайтесь, пишите ли вы энциклопедическую статью, или приключенческий роман? В текущем виде он тянет на синопсис. «Арены» — это явный вневикипидийный игровой мусор, можно спокойно удалять (внимательно читаем ВП:ИГРЫ). Разработку увеличить хотя бы раза в 2-3 (по сути вся разработка — это только релиз), «Оценки и мнения» — аналогично. ADDvokat 17:29, 11 апреля 2013 (UTC)
- В данной статье, аналитика и восприятие лишнее, это же не список персонажей, а просто раздел такой. (нужно будет сделать отдельный список персонажей) Сюжет перепишу. «Арены» тогда, точно такой же мусор, как и описание персонажей. Удалять я этот раздел не буду, а ещё лучше, дополню его. (Арены и трассы в играх играть важную роль. Уровни это совсем другое, их гораздо больше и о них действительно нечего писать. Только если кратко изложить смысл) Раздел «Оценки и мнения» лучше разобью на несколько подразделов и ещё добавлю обзоров. Насчёт раздела «Разработка», я сейчас активно ищу информацию по данной теме.
- HAMACHI 11:12, 12 апреля 2013 (UTC)
- Немного дополнил раздел о Оценках. Завтра более подробно над ним поработаю и доделаю раздел Арены.
- HAMACHI 13:13, 12 апреля 2013 (UTC)
- К сожалению ничего о разработке игры найти не удалось.
- HAMACHI 15:46, 12 апреля 2013 (UTC)
- В данной статье, аналитика и восприятие лишнее, это же не список персонажей, а просто раздел такой. (нужно будет сделать отдельный список персонажей) Сюжет перепишу. «Арены» тогда, точно такой же мусор, как и описание персонажей. Удалять я этот раздел не буду, а ещё лучше, дополню его. (Арены и трассы в играх играть важную роль. Уровни это совсем другое, их гораздо больше и о них действительно нечего писать. Только если кратко изложить смысл) Раздел «Оценки и мнения» лучше разобью на несколько подразделов и ещё добавлю обзоров. Насчёт раздела «Разработка», я сейчас активно ищу информацию по данной теме.
- В аренах (как и персонажах, но в последних, хотя, спорно) вы сосредотачиваетесь на внутриигровой информации, которая не имеет какого либо веса для постороннего читателя, и в текущем виде статье только мешает. Поверьте моему опыту. ВП:ИГРЫ хоть и устарели до невозможности, но здравые мысли там еще остались: Неподходящая информация — «4. Списки игровых объектов и концепций: к этому относятся списки предметов, оружия, противников, уровней, очков, достижений, боевых приемов и тому подобного. Как правило, достаточно краткого изложения информации по данному вопросу, чтобы создать представление об игре или ее значимости для игровой индустрии; список всех мечей в игре является неподходящей информацией. 5. Избыточная информация о сюжете, персонажах и мире: в статье уместно краткое изложение сюжета игры, описания персонажей и мира в рамках критериев значимости. Первостепенная задача Википедии — описывать реальный мир, и статья должна в первую очередь рассказывать о реальных аспектах своего предмета — например, о разработке игры, ее популярности и критике.». ADDvokat 17:11, 12 апреля 2013 (UTC)
- Не совсем понял эту фразу: "как и персонажах, но в последних, хотя, спорно" разъясните по конкретней, пожалуйста. Этот отрывок читал, но ничего про арены, трассы и т.п. не сказанно, только о уровнях (насчёт уровней согласен, не чего о них писать.) Например, думаю читателю будет интересно узнать, в какой именно арене есть реклама Пепси, и что она из себя представляет (а то в статье написано, что есть реклама, а какая именно не ясно.) или т.п.
- HAMACHI 06:44, 13 апреля 2013 (UTC)
- Дело в том, что арена — это тот же самый уровень, только называется по-другому. GFox 12:20, 13 апреля 2013 (UTC)
- Трасса, кстати — тоже. GFox 12:33, 13 апреля 2013 (UTC)
- Не совсем понял эту фразу: "как и персонажах, но в последних, хотя, спорно" разъясните по конкретней, пожалуйста. Этот отрывок читал, но ничего про арены, трассы и т.п. не сказанно, только о уровнях (насчёт уровней согласен, не чего о них писать.) Например, думаю читателю будет интересно узнать, в какой именно арене есть реклама Пепси, и что она из себя представляет (а то в статье написано, что есть реклама, а какая именно не ясно.) или т.п.
- Я закрываю рецензию, над статьёй ещё нужно много работы.
Рецензирование статьи Fighting Vipers
Вновь поднимаю обсуждение статьи. HAMACHI анонимно дополнил статью и поручил мне вынести статью на рецензирование, а потом отправить в КХС. Кирилл Ерин 16:05, 22 июня 2015 (UTC)